“有预感,等《四季图》上线后,又会多一批卡牌游戏了。”
    “每款游戏,包括免费小游戏,他们家的都好好玩,我已经预备以后他家的新游都无脑冲了,啥都不看,直接进游戏,我都想象不到那得多惊喜!”
    “咦,楼上这个想法好啊!下次我也试试,反正用不着半年,他家估计又要上新了哈哈!”
    “蹲一波新游内测,现看看游戏实况是啥样的……”
    在这样的讨论中,《四季图》内测名额开放时,仍然是秒速被抢光。
    晏雪洲还是那么喜欢满足玩家们的期待,宣传片放完,第二天内测就直接开始了。
    这一次的内测,晏雪洲发誓,他从来没这么善良过!真的!!!
    然而玩家早就不是当初单纯的他们了,这一回,不论晏雪洲再怎么说,他们都!不!信!
    晏雪洲:……
    背手摇头远去,唉,这一届的玩家啊,人与人之间的信任怎么这么脆弱呢?
    别说其他玩家不信,就连曾经铁粉的魏凌都有些不太信了,总觉得那绝美画卷下,潜藏着什么可怕的东西。
    但,玩他还是要玩的!
    这次没抢到内测号,他是去买的,他发誓,这次游戏要是稍有一点要刀他的可能性了,他立马转头就跑!
    内测正式开启那天,魏凌还收到了《侠者》小助手送来的推送。
    第一届竞技赛淘汰赛已经开始了,魏凌忍住没点开看,只是脑子却忍不住想,他好些时间没上线,徒弟还在不在,他徒弟技术那么好,会不会参加《侠者》的比赛呢?
    听说,竞技赛有几个赛道:个人赛、双人赛、三人赛与五人团队赛,四个赛道开启的时间不同,如果有玩家想全参加,是完全可以的,而且奖金还能叠加。
    不知不觉想多了,等魏凌回过神来时,发现自己已经进入游戏了。
    他很快发现,《四季图》的开场就是第一版宣传片那一小段开场。
    玩家也确实是那一滴墨,墨滴进画中,他也就跟着墨滴视角来到一处水墨空间里——这是选个人角色的环节。
    在选角开始之前,有一道空远的声音简要描述了剧情。
    却说古时的画作有许多神奇之处,世人将美记录下来,时间一长,就会生出灵,甚至是仙、神。但也并非什么人都可以做到,而这传说之中,画师不仅要有惊才绝艳的天赋,还需要一支奇特的笔,达到某种境界的画师,不仅能绘出仙灵,更能绘出另一个真实世界,而画师手中的笔,就是打开画中世界的钥匙。
    显然,玩家的角色,就是这样的画师。
    《四季图》有几种人物模型可选:
    十三四岁的少男少女。十八二十的年轻男女。三十左右的成熟男女。五十左右鬓角斑白的男女。
    个人角色除了年龄外型不同外,还有一个比较重要的区别,就是画师自带技能。
    小孩活泼体力好,技能cd冷却短,但肯定没有年长的更有经验,所以技能覆盖面积会小。反之,五十左右年长的经验丰富,但体力不比年轻人,cd会比较长,技能覆盖面会更广,同时像是一些有概率性的也会更高一些。
    中间两种刚成年与成熟型,技能冷却时长基本一致,不过技能一个是主攻,一个是主防。
    这四种依次排下来:
    小孩——冷却短、给敌方随机标记负面状态。少年人——主攻,会和之后的卡牌角色一样拥有伤害值。成熟——主防,画师自身血防更高,且会给友方提防御属性。老者——冷却长、给全体友方增添增益状态。
    魏凌一溜看下来,感叹自己从以前啥也不懂的小白,进化到现在,已经能读一遍就懂这些技能描述了。
    按他之前在《侠者》那样,怕痛还是选防御比较好。但大概是真被伤着了,现在连高防御看着都感觉虐,他犹豫了一会儿,选了一个以前不会选的主攻,二十的年轻画师。
    角色选定,魏凌输入昵称,这才正式开启这次游戏之旅。
    墨滴向下渗透,魏凌也像是往下坠落一样,人从方才的水墨空间从下进入真正的游戏世界。
    正如宣传片所展示的那样,这里是一片寂静,只有荒土枯木,干涸的河流与灰败的天空。
    除了黑白灰,再没有别的色彩,除魏凌自己外,也再没有别的人与声音。
    连配乐都是没有的,当魏凌从地上站起来,会有衣物摩擦声,行走会有脚步声,由于这里太过寂静空旷,这点原本轻微的声音也被无限放大了。
    要说恐怖,倒还不至于,就是觉得太荒凉了,空洞的,什么也没有,就连时间都是静止的。若说细品,可能还会有一点哀伤,这里像是被遗忘的世界。
    魏凌回想着宣传片的内容,又朝前面走了几步,有一棵枯木,他回想起宣传片里的内容,好像是从口袋里摸出卡牌,然后朝区域里相同的事物使用就可以了?
    他往口袋一摸,口袋打开,显示的是卡排背包。
    里面有三张r卡:朝露、稻穗、银杏
    一张ssr卡:立秋
    然后就没有了。魏凌试着拿出来使用,但系统提示,他是一介凡人,手中没有力量能使用画中之灵,需要找到媒介,才可以成功使用出来。
    媒介?媒介是什么?魏凌回忆着宣传片里的,两版都没有提到这个。
    魏凌挠了挠头,看向游戏界面,还是老样子,又没有新手指引。他刚准备语音让游戏小助手给他解释一下什么是媒介,脚下突然踢到一个东西。
    【系统】:您已自动拾取[破旧的镰刀]*1
    镰刀是真的很破旧了,而且也是黑白色,他好像记得,这种刀是来……干什么来的?
    魏凌朝远处看去,看到一块方方正正的土地,忙把卡牌背包里的“稻穗”拿了出来。
    没错!他想起来了,在《旅程》里他看见一幕,秋季丰收,农民会用镰刀收割成熟的金黄色的稻谷,那些稻谷经过加工,就成了大米,而大米又可以制作出非常多的美食,那是劳动人民的智慧。
    是了,秋季,收获!
    他好像抓住了点什么,没有去召唤小助手,他想先自己探索一会儿。
    他开始仔细在附近寻找,不一会儿又捡到了大雁的羽毛,灰色的枫叶等物。转悠了大半天,他终于在一处发现了一个不同寻常的东西。
    一个小小的神龛,这神龛仅有半米高,靠在一山石处,很不显眼。
    但神龛的面前放着水果与菜品,像是人们用于祭祀的。这种祭祀和神龛魏凌也是从《旅程》里见过的,他感觉,这个神龛就是媒介。
    魏凌想了想,把刚刚捡的那堆有点像破烂的东西摆放在神龛前,然后再拿出了卡牌。
    这一次他选择使用,系统没有提示让他找媒介了,而是提醒他使用“笔”。
    魏凌拿出角色自带的那支玉笔,轻轻点了一下神龛,一圈涟漪轻轻荡开,一个缩小版地图出现在他面前,系统提示,他可以用笔自由圈画画卷尺寸,即区域面积。
    这里还是有提示的,这个区域面积越大,玩家需要使用的卡牌就可能越多,完成度就越缓慢,在卡牌不够多的情况下,尽量框选小范围。
    魏凌按提示,用长方形框了一块区域,把刚刚看过的那块正方形的田框在了范围里。这里需要注意的是,一定要将神龛包括在内,否则玩家是使用不了卡牌的力量的。
    一切准备就绪,魏凌重新返回田边,拿出“稻穗”。
    这一次,卡牌从魏凌手中分解成光点落于田中,原本光秃秃的田快速生长出了金黄色的稻谷,稻穗弯弯,沉且丰满。
    魏凌抿唇,抑制不住唇角的微笑。
    他的世界,第一抹颜色,亮了!
    而当他欣赏完这漂亮的颜色,再看卡牌背包时,“立秋”那一张卡牌微微亮着光,系统在提示,此时比较适合使用这张卡。
    魏凌将卡牌拿起来,忽然就抓住了之前那点将懂未懂。
    立秋,据雪团说,这是节气。每一季节都有好几个节气,而不同的节气,古时的人们也会从事不同的活动。
    立秋,应该就是禾谷成熟,适合收获的时间吧?
    第133章
    立秋的卡牌使用起来,效果更为惊艳,仿佛真的有那么一支画笔,轻轻一抹,荒凉的世界一下就亮了起来。
    秋风裹着落叶,飘向远方,光秃像是腐朽的枯木,瞬间染上秋黄,梧桐叶片片从地面卷起,将树木整个包裹起来,风来时,叶片效果砰然散开,飘飘洒洒落了满地,堆成一地的金黄。
    魏凌踩上去,沙沙作响。而一抬头,就能看见年岁久远的梧桐满树的漂亮叶子。
    他想到包里还有一张银杏,四下望了望,比照着卡牌背面的银杏树,魏凌跟随秋风来到一片银杏林,卡片又落成星光,从他脚下,金色向整个银杏林蔓延。
    魏凌眼里倒映着这绝美的画面,金色像是海浪,浪花所到之处都被染上色彩,片刻,整片银杏林便是金黄一片。
    这是秋季的黄,稻穗、梧桐叶、银杏,都是这个颜色,可它们又各有不同。
    此时此刻,魏凌站在这一片银杏林里,秋季温柔的阳光洒下来,穿过那些可爱的叶子,洒下光斑,地面是由银杏叶铺就是一整段的金色绵布,什么都不用做,只需要站在这里,眼睛就能享受到美得难以用语言描述的景致。
    实在是太戳了!魏凌在银杏林里乱转,怎么看怎么喜欢,他真的有被这款游戏狠狠拿捏。
    这一刻什么都不用想,也很容易忘记所有的烦恼,唯一想起来要做的事,大概就只有从各个角度截图,记录这幅由自己解开的极致美景。
    雪团,美景的神!
    魏凌宣布,现在他和这颗黑心团子和解了!
    立秋是张ssr,效果范围很大,能影响到的事物,也主要看卡牌背面的画。
    卡牌正面是张提灯美人图,美人的打扮是大家闺秀,她立于一棵梧桐树下,微微弯着眼睛看向前方,似乎是等来了要等的人。
    翻转过来,背面是一幅竖画,画里是条蜿蜒溪流,溪流两边长着芦苇,秋季的芦苇生长得既高又有絮,风一扬动,倒映在水面上,极为梦幻,近景就是一棵有青有黄的梧桐树,溪流一方是稻田,远方是一片树林,有些太远了,看不太清。
    那树?
    魏凌周围看了一下,没能找到一样的,主要没有叶子也没有花,远景也是比较模糊,他认不出来。
    不过没关系,可以慢慢找过去,他觉得能有惊喜。
    还有现在,系统有两个提示,他点开游戏界面一看,获得了两个成就。
    第一次使用r卡和第一次使用ssr卡。这两个成就送了两份鎏金星砂,魏凌看了一下,据说这就是他手里这支特殊画笔要使用到的独特绘画颜料。
    玉笔搭配这种独特颜料,才能绘出灵,也就是卡牌。至于能绘出什么品阶的灵,就纯看画师的运气了。
    简单来说,星砂就是抽卡材料,一份抽一张。
    除了成就,游戏还有一个七日登录的福利,第一天送了五份星砂,加起来就是七份星砂。魏凌仔细看了一下,绘灵界面有提示,十次连抽必出sr卡。
    他一一看了之后,又看向背包,发现自己已经使用过的卡牌在当前玩法中,是无法进行二次使用的。
    “无法二次使用……”魏凌又点出自己框选的这个小地图,还有很多东西很多地方都没有点亮,这一幅画,必需要所有的东西都点亮,才能绘制成功。
    “也就是说,只有使用材料绘新卡?还有,当前玩法?”
    魏凌自言自语着,犹豫要不要先抽两张。他看那个绘灵界面说,单绘一张,r—ssr都是可能出现的,不过越高级,出现的概率越低。
    这个玩法无法重复使用,那另外的玩法呢?他要怎么才能切换到别的玩法?
    魏凌想了想,还是没有召唤小助手,再探索一下吧,感觉还是自己探索出来更加有意思。
    他继续在地图上逛着,但走着走着,看着好多没有被点亮的植物,他就有点心痒难耐了——好想把七份星砂用掉,抽出合适的卡来,想把这一幅画画完整,那场景一定非常美吧。
    而且星砂的描述不是说,每份使用都可能出高级卡牌吗?十份能绘十个灵,一次性使用和单次使用,出来的灵的数量都是一样的。

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