网游之野蛮之王 作者:懒猪雷

    第五百九十八章 颇为轻松的胜利

    第二场战斗开始之后,李月红毫不客气的对月下牡丹的两侧城门展开了狂轰滥炸,在三十架大型攻城器械和一万远程dps职业的火力压制之下,城头上的月下牡丹守军根本就没有任何还手之力,而近战职业们则趁机对城门发起了狂攻。

    原本,粉红花牡丹也想效仿李月红,玩偷袭策略的,因此当战斗开始之后,他根本就没在驻地中放置什么守军,而是将所有近战职业都派到了城外去偷袭天魂的大型攻城器械和npc守卫。索然说她虚心好学的想法是好的,不过这小妞儿却忽视了一个最为重要的问题,那就是天魂的npc守卫数量足有月下牡丹的四倍之多。

    当五千玩家碰上四千精英npc守卫的时候,猎物与兽猎者的位置就完全颠倒了,月下牡丹那五千负责偷袭的倒霉孩子不但没能得手,反倒是被天魂的npc守卫们杀了个人仰马翻,而驻地城门方面,虽然说粉红花牡丹集结了大批工程大师修补城门,但无奈的是一级驻地城门不管是气血还是防御品级都实在是太过残疾,因此这垃圾玩意儿在天魂的强攻之下仅仅是坚持了十分钟不到,就变成了一地的木头渣儿。

    眼见着城门被敲碎,粉红花牡丹无奈之下只能是将城门外那五千被人家追着到处跑的偷袭部队又调回驻地里,玩儿起了堵大门的游戏。

    在敌寡我众,城墙上又没什么像样的城防设施的情况下,(月下牡丹驻地城门旁边只竖着两个一级箭塔),如果强攻的话,李月红也有把握能敲碎对方的防守,但实际上李月红并没有这么做,这姐姐一方面让狼行天下带着一批人继续对另外一个城门狂轰滥炸,另一方面还让远程部队继续对月下牡丹的城墙施加压力,如此一来,月下牡丹城内的所有人员就彻底被调动起来了,而与此同时,楚仲套用了火龙的办法悄悄潜入了对方的驻地中除了执政厅之外的另外三座标志性建筑展开了偷袭。

    如果条件允许的话,其实李月红也希望占有一个驻地,而并非是把好好一个驻地拆的稀巴烂。要是换成一般公会的话,李月红有可能就不用如此大费周章了,将驻地打下来之后只要简单的重建即可,但是月下牡丹的驻地则不然,在开战之前,李月红就知道这一仗即便是赢了,月下牡丹的公会驻地也根本就没有占领的可能。

    月下牡丹这个公会表面上看好像是千水殿的联盟公会,但世界上说它是千水殿的附属公会要更确切一些,月下牡丹除了粉红花牡丹这个会长之外,一共有六个管事儿的副会长,这其中四个都是千水殿派去的好手,公会当中大部分问题都是这四个千水殿派来的副会长帮着解决,可以说月下牡丹能有今天的规模,全都是人家千水殿帮忙扶植起来的,而月下牡丹与千水殿走得近也就是理所当然的事情了。

    就像李月红当初建造第一驻地的时候选择在日不落周围建造一样,粉红花牡丹建造驻地的时候也选择了在强大盟友身边建造,月下牡丹的几个公会驻地全都是建在千水殿驻地周边的,这就意味着即便是天魂打下这个驻地,也不会有什么发展前途的。那驻地周边都是敌人,既不能开采物资,也无法做任务,拿下来了也跟个废驻地没什么区别。因此李月红才会大费周章让楚仲潜进去只拆标志性建筑,如此一来保留更多的其他建筑,拆的时候也能多拆出点儿材料了。按照李女士的想法,拆除驻地这玩意儿本来就是个赔本买卖,攻城的时候再把驻地内部的建筑摧毁一部分的话,那就更赔本了。

    楚仲的偷袭工作进展的很顺利,月下牡丹的人手本来就不够用,在两边城门相继被攻破之后,粉红花牡丹将所有的人员都派往驻地门前低档天魂大部队的入侵去了,这使得驻地内部激动空虚,也给了楚仲钻空子的机会,于是楚仲就照搬了当初火龙偷袭天魂驻地的套路,对月下牡丹驻地中的标志性建筑展开了奇袭。

    月下牡丹驻地中的这些建筑相比于天魂驻地中的建筑显得更加不堪一击,当初火龙偷袭天魂驻地中的标志性建筑,也不过就是平均三两分钟就能摧毁一座,而如今楚仲所带领的这帮野蛮人亲卫,不论是等级还是数量都要高于火龙的npc守卫,并且月下牡丹的驻地又仅仅是一级驻地,驻地中建筑的防御标准和血量都远不如三级驻地,此消彼长之下,楚仲的野蛮人亲卫连一分钟都用不上就能摧毁一座建筑。

    当初火龙偷袭天魂驻地的时候,将天魂所有的都搞得晕头转向,而如今楚仲偷袭月下牡丹驻地,月下牡丹的成员们同样也搞不清驻地内部到底发生了什么事情,等粉红花牡丹回过味儿来,抽调人手回防的时候,楚先生已经将驻地中除了执政厅之外的其余三座标志性建筑全部推倒了。至此,在驻地争夺战开始之后,天魂接连迎来了两次重大胜利!

    在接连打赢了两场防守反击战之后,按照规定天魂天魂享受三天没有硝烟的休整期,不过好日子仅仅是过了两天,李月红就又把会里的骨干们叫在一起开了一个会议。

    根据驻地争夺战的规矩,一个公会在打赢了一场比赛之后有三天的休整期,这三天当中其他公会不得以任何理由向该公会发出挑战,不过如果该工会却有权利在这三天的时间里向其他公会发起挑战,而三天过后,如果该公会无作为的话,那么它将再次面对其他公会的挑战。

    在驻地争夺战当中,公会挑战对手的次数也是有着严格限制的,一个公会只要打赢一场驻地争夺战,那么在休整时期就会有三次挑战的权利,而公会在防守成功后,马上发起的反击战则不在这三次权限之内,而防守战和反击战在系统看来则是两场单独的驻地争夺战。天魂的两个驻地都是赢了一场防守战之后紧接着又赢了一场反击战,这也就意味着天魂的两块驻地都有六次主动选择对手的权利!

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