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说起来,大道寺花音还真的希望, 回来的时候, 店里的营业额能和之前景光在的时候一样呢。
从看到这个世界的第一眼, 安室透和大道寺花音就都察觉到了这个世界的不对劲。
周围安静无声,没有行人, 也没有任何动物的声音,各种因素组合在一起就会完完全全的给人一种整个世界都寂静无声的感觉。
安室透的视线忽然凝聚在墙角下的一株正在左摇右摆的野草身上, 越看, 他的脸色越不对劲。
因为他发现,这株野草的摆动是有规律的, 每次摆动,左右各有三秒钟的停留时间, 不多不少。
就连它每次摆动的幅度都是一模一样, 没有过半点变化。
这到底是怎么回事?
为什么这个世界会给他这样一个僵硬,固定,一切都如同是按照模板被设计好的那样,毫无生机的模样。
就在他的注意力都用在观察周围环境的时候,大道寺花音走上前了一步,伸手摸了摸眼前的墙壁, 发出了感叹:原来这就是RPG设定下的世界吗?
虽说没有一般RPG游戏里的建筑那样给人一种低像素感的印象, 但是看上去感觉却还是让人不由自主的就觉得它和A世界有着很大的区别呢?
不说别的, 就连眼前的这栋房子,都给人一种很不对劲的感觉。
初始点出现的屋子,简直就是游戏的标准配置啊。
出现在这里,完全就是在告诉玩家,快点去探索它的意思啊。
糟糕,有点心动啊。
来都来了,不去砸个罐子怎么甘心呢?
不进人家屋子翻箱倒柜找线索的RPG游戏,是没有灵魂的!
大道寺花音打定了主意想要进去一探究竟,但还没等她开始行动,安室透就一把将她拉了回来。
花音,你知道这里是怎么回事?
安室透微微皱着眉头猜测道,又是道具的影响吗?
听到安室透这么问,大道寺花音才恍然想起,她刚刚忘了些什么东西。
她忘记给安室先生科普这个世界,和这个世界他们要去寻找的道具了。
这个世界是钓遗失物的鱼竿和水池哦。
大道寺花音停住脚步,转过身对他解释道,这个道具是专门用来寻找遗失物的,无论主人丢了什么东西,只要把这个东西的名称和丢失的地点都告诉道具,它就会瞬间找到我们遗失的东西,然后立马把它从水池里捞出来。这是一件相当好使的道具呢!
钓遗失物的鱼竿和水池
安室透低声念了一遍,然后略带着些许轻松的问道,是鱼竿加上水池吗?
是啊,鱼竿和水池是绑定的。
大道寺花音理所当然的点点头。
那这个道具找起来应该就会比之前的道具要省力很多了,毕竟里面还组合着一个水池。如果以这个为目标的话,我们就可以把整个嫌疑地区有水池的地方都锁定下来,一个一个排除过去。这样一来,就不用像前几个世界那样单凭运气的,进行大海捞针式的搜索了。
虽然安室透嘴上从来不说,但不可否认,每一次有道具消失的时候,他的内心总避免不了的一阵紧张。
没有找到道具,甚至是没有任何线索的时候,其实他也并不像表面上那么不慌不忙。只不过,每次都考虑着花音的心情。本来事情就严重,如果他再有所不安的话,那么他一定会再加剧花音的紧张的。
不过好在,每一次,他们都及时的把道具收了回来,没有造成什么更严重的后果。
而这次的道具,不同以往。
它自带的水池,会是寻找道具时最有标记性的线索。
的确,安室先生你说的完全没问题。但是
大道寺花音干笑了两声,伸手饶了绕头发,然后继续道,但是在这个世界,你刚刚讲的方法就完全行不通了。
为什么?
安室透有些疑惑的问道。
他一开始对大道寺花音的话有些不解,但很快他就反应了过来。
道具附加给世界的改变。
安室透笃定的说道。
除了这个,不可能会再有别的原因了。
大道寺花音点了点头,默认了他的说法,然后轻咳了一声说道:我拿到的资料显示的是,这个世界因为受到钓遗失物的鱼竿和水池的副作用影响,现在已经变成了一个和RPG游戏结构差不多的世界。它和我们所处的正常世界,此刻有着天差地别。而安室先生你刚刚讲的办法,放在原来的世界它的确是可行的。但是放在这里就完全行不通了。
她讲的时候顿了顿,没忍住吐槽了一句道:毕竟你有见过哪个RPG闯关游戏里,玩家是靠警察,是靠信息网,是按自己设计的计划达到目标的。
她每说一句,安室透的神情就严肃一分。
说到最后,大道寺花音还叹了口气,补充道:因为这个世界的特殊性,那副能确认范围的墨镜在这里也没有用了。毕竟我们现在可以说是在游戏场景里。按照游戏的进程,我们需要一关一关的推剧情,才可以不断的扩充版图。不然的话,我们说不定连这栋房子周围的那堵空气墙都出不去,更别说去其他地方找什么道具了。为今之计,我们没得选择。只能进去看看,里面有什么关于道具的线索了。往好处想一想,说不定,它正好我们要探索的剧情有关联也说不定呢。不然,这个世界,我们可真是有的忙了。
从看到这个世界的第一眼, 安室透和大道寺花音就都察觉到了这个世界的不对劲。
周围安静无声,没有行人, 也没有任何动物的声音,各种因素组合在一起就会完完全全的给人一种整个世界都寂静无声的感觉。
安室透的视线忽然凝聚在墙角下的一株正在左摇右摆的野草身上, 越看, 他的脸色越不对劲。
因为他发现,这株野草的摆动是有规律的, 每次摆动,左右各有三秒钟的停留时间, 不多不少。
就连它每次摆动的幅度都是一模一样, 没有过半点变化。
这到底是怎么回事?
为什么这个世界会给他这样一个僵硬,固定,一切都如同是按照模板被设计好的那样,毫无生机的模样。
就在他的注意力都用在观察周围环境的时候,大道寺花音走上前了一步,伸手摸了摸眼前的墙壁, 发出了感叹:原来这就是RPG设定下的世界吗?
虽说没有一般RPG游戏里的建筑那样给人一种低像素感的印象, 但是看上去感觉却还是让人不由自主的就觉得它和A世界有着很大的区别呢?
不说别的, 就连眼前的这栋房子,都给人一种很不对劲的感觉。
初始点出现的屋子,简直就是游戏的标准配置啊。
出现在这里,完全就是在告诉玩家,快点去探索它的意思啊。
糟糕,有点心动啊。
来都来了,不去砸个罐子怎么甘心呢?
不进人家屋子翻箱倒柜找线索的RPG游戏,是没有灵魂的!
大道寺花音打定了主意想要进去一探究竟,但还没等她开始行动,安室透就一把将她拉了回来。
花音,你知道这里是怎么回事?
安室透微微皱着眉头猜测道,又是道具的影响吗?
听到安室透这么问,大道寺花音才恍然想起,她刚刚忘了些什么东西。
她忘记给安室先生科普这个世界,和这个世界他们要去寻找的道具了。
这个世界是钓遗失物的鱼竿和水池哦。
大道寺花音停住脚步,转过身对他解释道,这个道具是专门用来寻找遗失物的,无论主人丢了什么东西,只要把这个东西的名称和丢失的地点都告诉道具,它就会瞬间找到我们遗失的东西,然后立马把它从水池里捞出来。这是一件相当好使的道具呢!
钓遗失物的鱼竿和水池
安室透低声念了一遍,然后略带着些许轻松的问道,是鱼竿加上水池吗?
是啊,鱼竿和水池是绑定的。
大道寺花音理所当然的点点头。
那这个道具找起来应该就会比之前的道具要省力很多了,毕竟里面还组合着一个水池。如果以这个为目标的话,我们就可以把整个嫌疑地区有水池的地方都锁定下来,一个一个排除过去。这样一来,就不用像前几个世界那样单凭运气的,进行大海捞针式的搜索了。
虽然安室透嘴上从来不说,但不可否认,每一次有道具消失的时候,他的内心总避免不了的一阵紧张。
没有找到道具,甚至是没有任何线索的时候,其实他也并不像表面上那么不慌不忙。只不过,每次都考虑着花音的心情。本来事情就严重,如果他再有所不安的话,那么他一定会再加剧花音的紧张的。
不过好在,每一次,他们都及时的把道具收了回来,没有造成什么更严重的后果。
而这次的道具,不同以往。
它自带的水池,会是寻找道具时最有标记性的线索。
的确,安室先生你说的完全没问题。但是
大道寺花音干笑了两声,伸手饶了绕头发,然后继续道,但是在这个世界,你刚刚讲的方法就完全行不通了。
为什么?
安室透有些疑惑的问道。
他一开始对大道寺花音的话有些不解,但很快他就反应了过来。
道具附加给世界的改变。
安室透笃定的说道。
除了这个,不可能会再有别的原因了。
大道寺花音点了点头,默认了他的说法,然后轻咳了一声说道:我拿到的资料显示的是,这个世界因为受到钓遗失物的鱼竿和水池的副作用影响,现在已经变成了一个和RPG游戏结构差不多的世界。它和我们所处的正常世界,此刻有着天差地别。而安室先生你刚刚讲的办法,放在原来的世界它的确是可行的。但是放在这里就完全行不通了。
她讲的时候顿了顿,没忍住吐槽了一句道:毕竟你有见过哪个RPG闯关游戏里,玩家是靠警察,是靠信息网,是按自己设计的计划达到目标的。
她每说一句,安室透的神情就严肃一分。
说到最后,大道寺花音还叹了口气,补充道:因为这个世界的特殊性,那副能确认范围的墨镜在这里也没有用了。毕竟我们现在可以说是在游戏场景里。按照游戏的进程,我们需要一关一关的推剧情,才可以不断的扩充版图。不然的话,我们说不定连这栋房子周围的那堵空气墙都出不去,更别说去其他地方找什么道具了。为今之计,我们没得选择。只能进去看看,里面有什么关于道具的线索了。往好处想一想,说不定,它正好我们要探索的剧情有关联也说不定呢。不然,这个世界,我们可真是有的忙了。