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疑惑的扶危翻了翻翻脑海里的记忆,这才找到原因。
原本这座游乐园还算有些名气,每日收入的情绪值也不少,可惜随着原主父母相继患上无感症,每天维持生命就需要大量的情绪值,游乐园慢慢变得入不敷出,直到原主父母去世,游乐园也因为缺少了情绪值而退化到了初始状态。
“这就相当于留了块土地给我自己建。”扶危有些头疼地揉了揉额头,打算学习一下这里的游乐园都是怎么建造的。
看完攻略后扶危得到了一个好消息和一个坏消息。
好消息是在星网里建设游乐园完全可以凭空想象,只需要花费一定的情绪值,坏消息是原主剩下的情绪值为零。
扶危试图理解,情绪值就相当于原来世界的货币,就是获得的方式有些神奇。
星际时代的人从小每天就会产生一定的情绪值然后被光脑捕捉变成货币,小时候是情绪值产生的高峰期,越来越年长后有人甚至一天都涨不了一个情绪值,就这是无感症,得了无感症的人要消耗原本积攒的情绪值生活,一直到情绪值清零就会死亡。
原主死于无感症,她的账户当然没有任何情绪值。
原主的年龄怎么会得无感症?扶危回顾原主形单影只的一生找到原因。
扶危的心中涌出一阵绵密的仿佛针扎的疼痛,在她的年代,原主明明还是个小姑娘,她应该和父母撒娇、和朋友玩耍、为作业烦恼、生机勃勃地活在阳光下……唯独不应该一个人孤零零在最好的年纪绝望死去。
“如果可以,请你投胎到我的时代去吧,那里虽然科技不发达,但那里的天空很蓝,阳光也灿烂,你可以在那里有爱你的双亲和志同道合的朋友,如果可以,你一定要幸福啊。”
理完原主的所有记忆,扶危在心底为这个可怜的女孩真诚祈祷。
既然她都可以穿越,原主也可以的吧?
至于情绪值,也不知道继承了原主的身体的她可不可以产生情绪值?
如果不行的话,那只能另作打算了。
据她所知打工也是能赚到情绪值的,只不过不多,这样的话,建设游乐园的事情只能缓缓了,毕竟她先得活着。
这一天过得太刺激,躺在床上乱七八糟的思考了一大堆有的没的,过了好久扶危才终于睡着。
当天夜里,她好像看到了女孩对她挥手告别,脸上是记忆里从没有过的灿烂。
扶危也笑着对她挥手,然后就醒了过来。
睁开眼睛,外面果然已经天光大亮,扶危第一件事就是打开光脑查看自己的情绪值。
250——
一个很微妙的数字,扶危挑了挑眉。
不过当她发现一顿早餐只要1个情绪值时,顿时就不嫌弃这个数字了。
就算按照一整天消耗10个情绪值来计算,她一天产生的情绪值也足够她生活上一个月,即使没有其他人做对比,扶危也觉得这个数字不会太低。
花费一个情绪值吃了一顿色香味俱全的早餐,扶危心中幸福感爆棚,活力满满地躺进全息仓开始游乐园的建设。
这个时候扶危就开始感谢原本的游乐园本初始化了,不然想想昨天看攻略时看到的满满科技风的游乐园,以她的性格肯定也会忍不住拆掉重建,倒不如从一开始就什么都没有。
这么一想,原主那对不靠谱的父母倒是难得做了件好事。
简单实验了一下建设游乐园需要用的情绪值数量,扶危就发现大事不妙,原本她以为自己的情绪值不说让游乐园恢复运转,但至少可以构建一个设施,没想到一个简单的旋转木马就需要3000情绪值,简直难以置信!
不过办法总比困难多,扶危想了想,以她目前的情绪值没办法直接将脑海里的设施一一具现,但刚刚的实验也不是没有收获,她发现构建娱乐设施需要花费的情绪值多,可游乐园场景建设需要花费的情绪值就要少得多。
游乐园是让人快乐的地方,青山绿水带来的视觉享受也是游乐园的特色之一对吧?扶危一点也不心虚,没见前世那么多人旅游看景?
而且有了全息技术,她造的景完全不必遵循自然规律,怎么美怎么来就对了!
想做就做,构思完毕扶危动力满满地在脑袋里建设自己想象中的游乐园。
首先天空要很蓝,阳光灿烂但温和不刺激,还要有清凉的微风,微风中一定要带有热情的夏天气息,一个舒适的适合出游的夏天,这样的好天气在前世可遇不可求,如果有幸遇到甚至有人会特意请假出去玩,现在被她具现在自己的游乐园里了,扶危满意一笑。
又捏了几朵无忧无虑的白云,天空终于不再单调,扶危接下来想在地面建一个蝴蝶谷。
漫山遍野的绿草山坡上点缀着星星点点的各色小花,半空飞舞成群结队的美丽蝴蝶,必要时候蝴蝶还可以配合人摆造型,扶危相信这里一定可以成为一个火爆的打卡点。
想的是很好,可惜不等她把蝴蝶谷建完,全息仓就响起能量不足的滴滴声。
扶危只好遗憾停下。
第2章
接下来的一个月,扶危把全部精力都投入到游乐园建设上。
一开始的蝴蝶谷早就建设完毕,后来扶危索性将长满青草和小花的草坡扩大范围,变成了一片一望无际的草坪,到时候就是游客们玩累了坐在草地上野餐休息的好去处。
原本这座游乐园还算有些名气,每日收入的情绪值也不少,可惜随着原主父母相继患上无感症,每天维持生命就需要大量的情绪值,游乐园慢慢变得入不敷出,直到原主父母去世,游乐园也因为缺少了情绪值而退化到了初始状态。
“这就相当于留了块土地给我自己建。”扶危有些头疼地揉了揉额头,打算学习一下这里的游乐园都是怎么建造的。
看完攻略后扶危得到了一个好消息和一个坏消息。
好消息是在星网里建设游乐园完全可以凭空想象,只需要花费一定的情绪值,坏消息是原主剩下的情绪值为零。
扶危试图理解,情绪值就相当于原来世界的货币,就是获得的方式有些神奇。
星际时代的人从小每天就会产生一定的情绪值然后被光脑捕捉变成货币,小时候是情绪值产生的高峰期,越来越年长后有人甚至一天都涨不了一个情绪值,就这是无感症,得了无感症的人要消耗原本积攒的情绪值生活,一直到情绪值清零就会死亡。
原主死于无感症,她的账户当然没有任何情绪值。
原主的年龄怎么会得无感症?扶危回顾原主形单影只的一生找到原因。
扶危的心中涌出一阵绵密的仿佛针扎的疼痛,在她的年代,原主明明还是个小姑娘,她应该和父母撒娇、和朋友玩耍、为作业烦恼、生机勃勃地活在阳光下……唯独不应该一个人孤零零在最好的年纪绝望死去。
“如果可以,请你投胎到我的时代去吧,那里虽然科技不发达,但那里的天空很蓝,阳光也灿烂,你可以在那里有爱你的双亲和志同道合的朋友,如果可以,你一定要幸福啊。”
理完原主的所有记忆,扶危在心底为这个可怜的女孩真诚祈祷。
既然她都可以穿越,原主也可以的吧?
至于情绪值,也不知道继承了原主的身体的她可不可以产生情绪值?
如果不行的话,那只能另作打算了。
据她所知打工也是能赚到情绪值的,只不过不多,这样的话,建设游乐园的事情只能缓缓了,毕竟她先得活着。
这一天过得太刺激,躺在床上乱七八糟的思考了一大堆有的没的,过了好久扶危才终于睡着。
当天夜里,她好像看到了女孩对她挥手告别,脸上是记忆里从没有过的灿烂。
扶危也笑着对她挥手,然后就醒了过来。
睁开眼睛,外面果然已经天光大亮,扶危第一件事就是打开光脑查看自己的情绪值。
250——
一个很微妙的数字,扶危挑了挑眉。
不过当她发现一顿早餐只要1个情绪值时,顿时就不嫌弃这个数字了。
就算按照一整天消耗10个情绪值来计算,她一天产生的情绪值也足够她生活上一个月,即使没有其他人做对比,扶危也觉得这个数字不会太低。
花费一个情绪值吃了一顿色香味俱全的早餐,扶危心中幸福感爆棚,活力满满地躺进全息仓开始游乐园的建设。
这个时候扶危就开始感谢原本的游乐园本初始化了,不然想想昨天看攻略时看到的满满科技风的游乐园,以她的性格肯定也会忍不住拆掉重建,倒不如从一开始就什么都没有。
这么一想,原主那对不靠谱的父母倒是难得做了件好事。
简单实验了一下建设游乐园需要用的情绪值数量,扶危就发现大事不妙,原本她以为自己的情绪值不说让游乐园恢复运转,但至少可以构建一个设施,没想到一个简单的旋转木马就需要3000情绪值,简直难以置信!
不过办法总比困难多,扶危想了想,以她目前的情绪值没办法直接将脑海里的设施一一具现,但刚刚的实验也不是没有收获,她发现构建娱乐设施需要花费的情绪值多,可游乐园场景建设需要花费的情绪值就要少得多。
游乐园是让人快乐的地方,青山绿水带来的视觉享受也是游乐园的特色之一对吧?扶危一点也不心虚,没见前世那么多人旅游看景?
而且有了全息技术,她造的景完全不必遵循自然规律,怎么美怎么来就对了!
想做就做,构思完毕扶危动力满满地在脑袋里建设自己想象中的游乐园。
首先天空要很蓝,阳光灿烂但温和不刺激,还要有清凉的微风,微风中一定要带有热情的夏天气息,一个舒适的适合出游的夏天,这样的好天气在前世可遇不可求,如果有幸遇到甚至有人会特意请假出去玩,现在被她具现在自己的游乐园里了,扶危满意一笑。
又捏了几朵无忧无虑的白云,天空终于不再单调,扶危接下来想在地面建一个蝴蝶谷。
漫山遍野的绿草山坡上点缀着星星点点的各色小花,半空飞舞成群结队的美丽蝴蝶,必要时候蝴蝶还可以配合人摆造型,扶危相信这里一定可以成为一个火爆的打卡点。
想的是很好,可惜不等她把蝴蝶谷建完,全息仓就响起能量不足的滴滴声。
扶危只好遗憾停下。
第2章
接下来的一个月,扶危把全部精力都投入到游乐园建设上。
一开始的蝴蝶谷早就建设完毕,后来扶危索性将长满青草和小花的草坡扩大范围,变成了一片一望无际的草坪,到时候就是游客们玩累了坐在草地上野餐休息的好去处。