赢了。
    是一件高兴的事情。
    但有时候赢了。
    也是一种痛苦的事情。
    唐策现在就处于一个高兴和痛苦之间的状态,他高兴自己能赢下比赛,也高兴自己的战略能有这样的神效,痛苦则在于这是一场中国内战。
    这场内战中,唐策当了其他战队的先头兵,无论是有意还是无意,他们都变相地帮助这些队伍,打出了争嵘战队的命脉。
    可他根本没有料想到这争嵘战队的命脉竟然只是一个人,一个刚刚加盟的人,而他们只要做到针对了这个人,争嵘战队的实力就会大打折扣!
    他以为针对了江洵,天府战队最多就是输的好看些,因为打到这里,前面的局都太碾压了,气势颓了,唐策不认为己方能赢下来,方敬恩都被人爆了,天府战队最强的操作型选手被爆,打击重大。
    这一针对着江洵去打,反而是柳暗花明又一村,赢了一回合。
    甚至赢得还挺轻松的,方敬恩处理掉了沈一鸣后,这回合就拿下了。
    值得一提的是,一般伪强队都是这种形式的队伍,不被针对,是能打出极度碾压的强队水平实力,一旦被抓出了矮脚处,强队的伪装就会被扯下来。
    争嵘战队被唐策这一打。
    明眼人都知道了...江洵是这个争嵘战队的节奏发动机,也是这个队伍的关键角色,他一倒下,争嵘战队的全局控制力别说是变弱了,其他人都进入了隐身的状态。
    上半场。
    2:3。
    江洵是厉害,被针对了,照样发挥不出功力。
    一个职业选手针对。
    江洵没放在心上。
    两个职业选手针对。
    没在怕的。
    三个职业选手针对。
    江洵能打是能打,可已经是很难打赢了。
    五个职业选手针对,江洵再能打,也打不过啊!
    就是你开脚本,也不一定能打赢五个职业选手的围殴,何况是玩家呢?
    天府战队这个风筝体系,属于体系针对,等同于五个人针对江洵一个人,不给江洵出手机会,不让江洵创造人数优势,连近点作战的机会都不给。
    争嵘战队没了江洵这员大将的发挥。
    立即崩盘。
    不带掩饰,没有挣扎,虽是给了沈一鸣一个展现自我的舞台,可是和方敬恩遇到了一个同样的问题。
    正面打不过!
    方敬恩是正面打不过江洵,导致队伍惨败。
    不和江洵打正面,就赢了。
    沈一鸣也是这个问题,他正面打不过方敬恩,也导致队伍惨败了,他这个点是一定要战胜方敬恩的!
    2:3。
    上半场落后一分。
    沈一鸣满脸的懊恼,输一分,他就抓自己头发一次,他知道自己这局身处的位置太重要了,打赢方敬恩一次,他就能帮队友带一分回来,但是他一次单挑都没赢,带不回来这一分,这是致命伤。
    解说席上。
    开场不断在吹嘘江洵的解说们都挺尴尬的。
    打着打着,自己吹嘘的对象隐身了,另一方越战越勇,这不就是打他们解说的脸吗?
    不过,真正对游戏有理解的解说们都知道江洵不是自己主动隐身的,被这样强势压制,能有几个狠人可以做到不隐身?
    深渊力士这英雄就是那么好针对。
    要是沈一鸣和江洵的角色互换一下。
    这场比赛,江洵可能就不会被风筝阵型给打成这样了。
    下半场开局。
    军团指挥长在上半场累积了100点攻击,除以一半也存着50点的攻击力优势,天府战队还是打那一套阵型体系。
    什么打法能拿分,就一直用什么打法。
    严弘现在挺后悔的,他该让霍翊继续使用巨力勇士的,把江洵投掷到人家脸上,还会怕没有正面对抗的机会吗?
    烛魔贵族这个术士。
    和江洵一样,是个很怕风筝阵型的角色。
    队伍两个角色怕风筝。
    还有两个是不怕风筝,可是单挑打不过的,处理不了对方的阵型,一个一个问题都很棘手,严弘也要换位思考了,不能继续这样无脑冲击对方的阵型下去了。
    “要不我们也来放风筝?”严弘有了一个新的提议。
    对方来放风筝。
    他们也来啊。
    大家一起放风筝。
    “那我们不是一直都碰不上面了吗?”沈一鸣疑惑不解地说道:“不打,五分钟过去就是平局,我不信对方看我们放风筝,就会主动来进攻的,他们和江总对练,就算是军团指挥长有攻击力加成,我还是认为江总的个人实力能弥补上这点攻击力的差距。”
    江洵摇了摇头道:“不会,苦难之桥有个机制,当存活人数大于7人的情况下,战斗时间低于2分钟的时候,苦难之桥的边缘会自动燃烧并且往内扩散,燃烧的火焰是真实伤害,还站在火焰上就是等死,一直逼玩家走到最里面的内圈打起来为止。”
    “所以,这图不可能出现平局的情况,一鸣你对这图不熟悉吗?”江洵问道。
    “我从来不打这图。”沈一鸣讪讪一笑,他最喜欢的打法是自由人、绕后、偷袭。
    苦难之桥不能偷袭,不能绕后,直来直往,相性就不符合他,每次打竞技模式训练,他几乎都不碰这张地图的,对这张地图的了解只能说是一知半解的地步。
    严弘前面对己方的冲脸打法太自信了,就没有采用这种大家一起来放风筝的无赖手短,使用地图机制去压榨双方的阵型空间。
    连输三分后,严弘就想明白了。
    江洵没有发挥空间,争嵘战队就是等输的状态。
    他们想要赢下比赛的话,就得去想办法给江洵创造一个发挥实力的空间!
    而争嵘战队的阵容放风筝也是能放的,老猎客的群体移动式速度加成,往后面回退,天府战队追不上来,烛魔贵族有个技能烛影之蔑,可以把对方的玩家震慑和恐惧住,对方的近战抢攻上来,霍翊的烛魔贵族可以很顺利把他赶回去。
    加上沈一鸣的荒芜剑豪天生跑得快。
    守护之灵跟着剑豪飞,谁能逮到他们?
    下半场的第一回合。
    双方的选手杀出来。
    都是隔岸相望。
    两边都是超远距离的对望。
    谁也不主动找谁的麻烦。
    就这样耗着。
    你喜欢放风筝,那我也来,大家一起互相伤害,有地图机制罩着,我就不信你放一辈子的风筝不来打了!
    严弘这种利用地图机制的行为,在战术层面上是很‘卑劣’的,但这是没有办法的办法,要是对方敢让方敬恩和江洵单挑,就是放两个人来和江洵打,严弘都能接受,严弘最怕的就是这种不和江洵对打,晾着江洵,不给他发挥空间,直接用这种方式废了江洵的存在。
    如果不是这种无赖的打法打到了争嵘战队的命门,严弘也不用出此下策。
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