毕竟桌游这玩意得考虑到实际的情况。
    但他不打算修改人物角色卡,因为希尔格纳是打算把这个游戏推广到整个埃及,通过卖桌游人物卡来赚自己的第一笔金。
    固然赫梯王族在他来到埃及时给了一批钱,但那对于希尔格纳要做的事情而言,远远不够。
    希尔格纳想要制造出船只,征服那吞噬了无数冒险者的海洋,去对岸和更广阔的地方去看一看。
    他原本也考虑过是否要走陆地,但是沙漠在现在这个时代要比海洋更加危险,便被希尔格纳自己否决了。
    “看样子这个桌游不太合适呢。”希尔格纳摸了摸下巴,叹了口气。
    原本桌游应当是最省力、又最赚钱的娱乐物品了,希尔格纳还准备了不少后续营销计划,但是看皇子们和奥兹曼迪亚兹的反应,恐怕是水土不服了。
    但是就这么放弃,希尔格纳又不甘心自己前期做的准备,于是决定启用另一个计划——走平民路线。
    他拿起了准备好的空白泥板,在那上面刻下了简单的几个人物形象,分别是平民,死灵和镇长。
    只有最简单的这三个角色,并且为了好玩,希尔格纳把预言家(祭祀)可以验证两次身份的能力给了镇长,至于如果镇长就是死灵?那就只能怪人类的一方运气和实力都不够好了。
    然后他仗势欺人了一次,把这个宫殿里的侍从和侍女们都喊了过来,让他们陪自己玩。
    宫殿里的侍从和侍女并不完全是奴隶,还有为了家人进入宫殿中工作的平民,而这些平民则被派到了质子的宫殿里,负责打扫和为他们做饭。
    希尔格纳的身份是最高的,这些侍从和侍女也不敢违抗他的命令,在希尔格纳的主持下,狼人杀——或者该说死灵杀的游戏总算是拉开了帷幕。
    和希尔格纳预料的一样,这些侍女和侍从并不会玩,一开始还傻乎乎地把自己的身份给说了出来,浪费了不少功夫。
    但是很快的,他们在习惯了规则之后,很快便上手了,并且玩得不亦乐乎——这个游戏能够在后世娱乐项目如此之多的情况下还能流行得许久,便足以证明它的有趣了。
    虽然不识字,但是他们认得希尔格纳刻画出的人物角色。
    这些角色十分有特色,和现在埃及所流行的双肩直面画纸,头却是彻底偏向一边的完全不同,要更加……美丽。
    这些不识字的底层人民不知道该如何形容自己看到的画面,但是却本能的知道这画很美。
    作为平民的角色卡是个面容普通英俊的男性,但是作为死灵的角色卡,却是一个楚楚可怜的美丽少女。
    实际上这也是希尔格纳考虑到,如果在把死灵角色卡画得狰狞一点,这些愚昧无知的侍从们恐怕就会要害怕得哇哇直叫,并且以为他是邪法师了。
    为了避免这个情况的出现,希尔格纳在游戏开始之前,还故意说了一个凄美又动人的爱情故事——爱情是最经久不衰的话题,至少可以让他们减少对死灵角色卡的抵触。
    这位可怜的死灵少女等待着为国而战的恋人归来,却迟迟等不到心上人回家。
    在这段时间里,她被城里的恶霸看上,要娶她为妻,但是少女抵死不从,最后为了不被受辱,自尽而死。
    但即便如此,她的灵魂依然等待着恋人的归来。
    可是少女的恋人早已死在了战场之上,哪怕她等到天荒地老,也不会等来自己的恋人。
    为了能够等到恋人归来,她进入到了城内人民的躯体里,借助他们的躯体,好让自己的灵魂能够坚持得更久。
    接下来便是以这个背景展开的死灵杀了,其他的死灵都是少女灵魂的分体,潜伏在其他的村民之中。
    在诉说这个故事时,希尔格纳居然还看到了有不少侍女红了眼眶,偷偷在抹眼泪,之后的游戏环节里还直接跳出自己是平民的身份,希望死灵赢下游戏。
    如果不是希尔格纳说了赢下了游戏的一方可以得到赏赐,这样跳出来的行为恐怕还会继续。
    人类还真是真实。
    希尔格纳一边这么感慨着,一边继续地指导着游戏继续,并且在这些侍女和侍从们玩上瘾时,又抛出了其他的设定。
    祭司、医官、恶作剧之神……等等诸如此类的角色卡。
    虽然规则的改变让这些侍女都陷入了新一轮的迷茫,但是在玩过了之前的简易版,只是增加了几个角色卡的升级版,在磨合了一段时间后,也顺利上手了。
    这一场游戏,一直持续到了天色彻底暗下。
    希尔格纳虽然手头上有埃及王室发下来的烛火,但是这些侍从和侍女们可没有。
    况且天色已晚,他们也该回家了,不然等到宫殿大门彻底关闭,那可就只能睡在墙角根了。
    希尔格纳这一次痛快地放了人,笑眯眯地目送着他们离去了。
    很快这个宫殿里只剩下了希尔格纳。

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