燃钢之魂 作者:阴天神隐

    基础的几点,便能顺利通关。

    而第二阶段,种族,主要是考察玩家对智慧生命的需求了解的透彻不透彻——绝大部分新手玩家都是在这里淘汰的,他们或许是为了更酷炫的外观,更强大的攻击能力,更强大的生存能力,亦或是更强大的智力,忽视了某些生命设计上的平衡,令自身的种族出现了致命的弱点,进而被大自然所淘汰。

    这一阶段,最重要的是取舍与判断,一个清晰的头脑,玩家通过观察整个世界的环境,分析出怎样的种族才是最适合在这个世界上生存的种族。毕竟,非要在沙漠世界选择两栖生命的玩家,其控制的种族恐怕这辈子都没办法上岸,只能转入极其艰苦的海底文明路线了。

    而第三个阶段,部落,这个玩家失败最多的环节,考察的是玩家的大局观,对社会制度的设立,对生命本能yu望的了解。玩到这个地步,玩家思考的就不仅仅是自己cāo纵的个体,而是对整个种族未来的规划。这个阶段,考察的是玩家的思维全面程度,解决问题的能力,只要知识渊博,亦或是头脑清醒,通关这一步骤固然不简单,但却不是什么太难的事情——实在不行,多玩几次,那么就肯定明白了。

    因为每次设定的种族不同,星球形态不同,地形不同,第一阶段能够拿到的基因chā件不同,所以每次新游戏,基本都可以说是一次全新的挑战,能够百分之百通关以上阶段的玩家,基本上可以称之为精英,这种人即便不修行什么超凡力量,在现实世界中也能成为一个优秀的人才。

    但是第四阶段,文明阶段,考验的除却大局观,资源运营,战略调度和以世界为规模的社会规划外,还要考验之前几个阶段中是否出现了什么问题——比如说第一,第二阶段,导致整个种族在肉体上就有本质上的缺陷,比如说生育率极低那样,而第三阶段时候完善处理好了社会矛盾也是个大问题,这决定到进入第四阶段时,整个世界文明是否是统一的一体。

    当然,除却这些之外,还有最重要的一点——那就是考察玩家,是否有强大的战斗,指挥能力。只知道运营,而不知道怎么战斗,这种玩家必然会在第四阶段沉戈饮恨,迎来苦痛的结局。

    ——不能承受战火,不能应对威胁的,根本就不能称之为文明,只是一直生活在保温室,婴儿房中,成长过度的畸形巨婴。

    这是乔修亚想要通过纷争大陆这款游戏,隐晦暗示的理念。

    而小光,在经历过最开始的几次失误和失败后,早就总结出了一套其特有的思维逻辑与运营规划,所以从第一阶段开始,一直到第四阶段,它基本不会犯错,可以让文明完美而统一的发展到第四阶段,但问题就出在这里。

    小光根本就不会战斗。

    无论是cāo控军队还是自己上场,小光在这方面的能力可以说是非常低下,而因为自身的形态奇特,不可能照搬人类的战斗技术,这就导致小光虽然知道很多战斗方法,但真的能用出来的就没几个。也正因为如此,因为cāo控者本人对战斗一窍不通,小光的种族也属于和平的过了头的生物,根本就没有半点对战争威胁的急迫xing。

    就好比上次乔修亚看见,小光所使用的一个植物智慧种族,在异界混沌军团入侵的前一刻,它们还在慢悠悠舒展树叶和根系,似乎根本不在意敌人的存在……自然,一没有军队,二没有要塞,技术也大多没有点在战斗方面,这样的种族,自然是第一时间就覆灭了,而这样的剧情,出现了至少十几次。

    但就是这样的小光和种族,居然打通了第四阶段,甚至也通过了第五阶段,完成了内测副本?

    乔修亚将精神潜入魔网,他正在回溯小光的游戏录像和记录——战士现在很好奇对方通关的过程。

    庞大无比的资料化作数据的洪流,倘若是普通人,肯定早已迷失在这信息的暴风中,但即便是魔网总服务器,连带遍布整个迈克罗夫大陆的子服务器加在一起的计算力也才能堪堪压抑住战士的精神偏差,纷争大陆的信息流更是本来就是他所设

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