帝临二次元 作者:血中的哀伤

    嘀咕着,取出了很早之前缴获而来的十字盾牌和单手剑。

    既然这个游戏是sword_art_online,剑技才是主流,那么自己应该也能够使用剑技吧?

    奈文摩尔这么思索着,开始常识xing的挥舞着自己手中的武器,虽然挥舞的有模有样,但是奈文摩尔也不知道这算不算是剑技,究竟能不能触发伤害。

    不过看了看自己可怜的血量之后,奈文摩尔还是放弃了这样子的想法和尝试。

    “作为一个脆皮还是老老实实的当法师丢技能吧,像战士那样子的刚正面行为并不适合我啊。”

    奈文摩尔这么嘀咕着将手中的盾牌和单手剑收了回去。

    反正他和这些玩家不一样,他又不是来这个世界玩游戏打怪练级的,他只是进行研究和调查,然后思考如何将这个世界变为真实的世界而已。

    不过话说回来似乎也并不是毫无收获啊……刚刚那个家伙挂掉的一瞬间,似乎不仅仅是精神状态极度的不稳定,还出现了些许的灵魂波动呢。

    回想起克莱因死亡的一瞬间,那个效果和动画不过是游戏之中数据的体现。系统将构成玩家形象的数据拆开来,然后在自着复活点重新组成,这样子构成了玩家的死亡还有复活。

    当然,游戏之中的玩家形象一切的控制自然是离不开玩家的精神。通过游戏头盔的链接和处理,将玩家所想的东西反映到这个游戏世界之中。

    至于灵魂……正常情况下普通人类是无法运用灵魂的力量的。灵魂之中的确蕴藏着巨大的力量,但是……想要运用起来不是这么简单的事情。

    对于普通人类而言,也只有在着濒死或者已经死了的情况下,灵魂才会产生剧烈的波动,从而释放出来灵魂的力量的。

    克莱因的确是死了没错,但是他只是在游戏之中死了罢了,为什么会出现灵魂力量波动呢?

    ◇

    在着奈文摩尔还在城镇之外疑惑不解的时候,另一边起始之城镇的复活点,克莱因跌跌撞撞一脸狼狈的跑了出来。

    实在是太丢人了……居然被最简单的小喽啰给解决掉了。更丢人的是,自己惨死的这一幕完全被别人看见了。

    “好蠢啊……真是蠢bào了。”

    克莱因这么一副唉声叹息的样子,明明是兴致勃勃的想要在这个游戏之中闯出一番名头出来,结果现在就连最弱的山猪都没办法对付,自己还真是失败啊。

    不过那个家伙也很过分啊,既然是封测玩家,稍微指导一下我又怎么了啊。不肯指导我就算了啦,还在一边看笑话,说一些莫名其妙的话来误导我,真是过分哎。

    死了一次的克莱因再一次思考奈文摩尔说过的话,发现这完全就是废话。

    用心去感受,我感受你妹啊!

    “真是过

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