网游之进化战场 作者:何家小兵兵
只是还有一个非常严重情况摆在烈阳晓骑兵面前,那就是进入夏龙的城门紧紧关闭,城墙上唯一缺口处有大量慌忙朝两侧让路的枯木卫士,看样子指挥玩家也知道,只有烈阳晓骑兵才能追上去阻止那些八阶幽灵巨兽,所以想让出一条路。
但枯木卫士这个兵种虽然在防御上有奇效,可移动速度绝对慢得惊人,如果等到这些部队让出通道来的话,夏龙城传送门可能都被摧毁了。
咴!
战马嘶鸣声响彻战场,贞德做为智慧不弱于普通玩家的英雄,当然明白现在应该做什么,所以马上有了反应。
只见撕破美杜莎防线朝城墙冲去的烈阳晓骑兵没有停下来调头,看上去就像要撞墙自杀一般,当然速度其实已经降回了正常狂奔速度,现在不需要冲锋带来的杀伤力,当然要尽力节省体力,何况马上要做的事也不适合使用冲锋状态进行。
大量火红色光芒,从比玩家骑兵座骑还高出不少战马身上亮起,将披挂在体表的金红色钢铁骑具烧红,颜色也从金红色变成了纯粹红色。
轮回军团七阶烈阳晓骑兵,虽然在国战的时候出过场,但那时不但只有两单位,而且时间已经过了几个月以上,除了某些玩家之外,其他人一时间都没有反应过来这些重骑兵想做什么。
当冲到三十米高城墙前方时,烈阳晓骑兵座下战马用力一跃,连人带马扑向城墙,看上去就像嫌撞击力度不够,想增加撞击力一样。
踏!
踏!
借助前冲之势,如同金属堡垒的烈阳晓骑兵,竟然顺着城墙直直朝上狂奔,如果不是有旁边的那些枯木卫士做对比,谁都会认为这些骑兵不是在与地面呈九十度直角城墙上狂奔,而是奔跑在平坦的地面上一样。
看着烈阳晓骑兵这完全颠覆普通骑兵笨重印象的举动,所有人终于是知道了烈阳晓骑兵与普通骑兵区别了,能做到在城墙上奔跑的地面兵种绝对少得可怜,能做到这点的骑兵部队,绝对只有烈阳晓骑兵这支骑兵部队。
在第一次国战的时候,许云刚刚召唤出七阶烈阳晓骑兵的时候,就试验过在忽视重力状态下骑兵能做到什么程度,所以当初才会把狮鹫双翼当成冲锋道路,搭建出一条空中之路,发动致命一击拿到冠军,现在让烈阳晓骑兵直直冲上城墙不过是基础操作而已。
阵亡几百单位后,数量依然保持在五千单位左右的烈阳晓骑兵顺着城墙上冲,就像蔓延而上的红色火海顺着城墙往上方烧去。
30米高六阶城墙,就算烈阳晓骑兵速度降回正常狂奔速度,也只用了3秒钟时间就面功冲上城墙顶,奔过六米宽城墙继续朝下方冲去,在发动烈阳神驹特性之后,任何地形对烈阳晓骑兵来说都是坦途。
用令所有人都目瞪口呆的方式翻过城墙后,贞德马上指挥部队解除了烈阳神驹特性,这个特性对骑兵来说确实是神级特性,但对体力消耗也不是小数字。
轰隆!
解除了烈阳神驹特性后,马蹄与石道碰撞,发出了越来越大声响,这是发动了冲锋技能,如果不用冲锋技能的话,移动速度只有10点的烈阳晓骑兵,怎么可能追上11点移动速度的那些幽灵巨兽。
追在前方的玩家看到后面烈阳晓骑兵冲来,不用指挥也知道让路,因为他们不但追不上那些幽灵巨兽,就算真追上了,以他们战斗力也完全拿对方没办法。
飓风一般的烈阳晓骑兵部队从大道两侧玩家中穿过,因为冲锋速度太快甚至带起了一股狂风。
坚硬的石板在沉重有力马蹄践踏下,出现了清晰可见裂痕,烈阳晓骑兵狂奔速度越来越快,到了正常冲锋速度极限后也没有停止加速的意思,贞德天赋是额外增加两倍冲锋速度,这听起来并不算什么,但当速度到了临界点之后,每增加一点速度,都能带来恐怖无比的杀伤力。
夏龙城主道宽阔无比,五千多单位烈阳晓骑兵在贞德指挥下,没有浪费任何一丝空间的向前冲锋。
如果能用尺子量的话,就会发现处于冲锋左右两边骑兵,离两侧建筑不到一个巴掌距离,看上去就像把几十米宽主道完全充塞,这种操作也只有处于英雄率领下npc骑兵才能做到,不然换成玩家骑兵这样玩的话,先不说有没有这种技术,稍有不慎就会撞到建筑的压力可不是那么好承受的。
夏龙城中心百米高的传送门已然近在眼前,幽灵巨兽目标就是这个世界级道具!
一但毁掉这件道具,夏龙城就会瞬间从玩家之间第一城,变成一座普通巨头级势力核心城,这个结果绝对是龙之佣兵团,或者说背后夏国承受不起的惨重损失,所以此时所有玩家都正朝传送门赶来,想拼死保护传送门,可惜速度上这些玩家已经来不及了。
还好,龙之佣兵团并不是没有希望,因为五千单位烈阳晓骑兵排出紧密阵型,用大天使贴地飞行一般速度朝传送门方向狂飚猛进,已然冲到前方五百单位幽灵巨兽身后。
城外天羽号舰首平台上的许云,目光看到夏龙城中心烈阳晓骑兵就要与幽灵巨兽正面交锋,心中闪过一丝犹豫,有种想点开系统面板发布撤退命令冲动,但最终还是没有任何动作,想到龙之佣兵团失去夏龙城的话,那么玩家势力之间马上就会失去平衡,后果不是他想看到的。
至于烈阳晓骑兵损失,他反而是没有放在心上,因为每损失一单位烈阳晓骑兵,他就能从龙行天下拿到三倍报酬,或者兑换成能拿出的兵种,这也是两人协议一部分。
也就是说每损失一单位烈阳晓骑兵,轮回军团就能拿到三倍七阶兵种招募价格,或者正常招募七阶兵种的价格,换取对方能拿出兵种,就是说拿资源拿三倍,换成兵种只能拿一倍赔偿。
这样算下来的话,招募七阶烈阳晓骑兵每单位需要30万领地金币和十单位宝石,如果要资源的话,每单位对方就会赔偿90万领地金币和30单位宝石,换成其他兵种的话,就能换30万单位领地金币能招募到的部队,还有十单位宝石可以拿。
30万领地金币的话,如果用来招募六阶骑兵可以招募五单位,用烈阳召唤把六阶骑兵强化成七阶烈阳晓骑兵不会有额外花费,除了需要一些魔力之外。
这样不但能把损失加倍拿回,还可以多拿十单位宝石,这也是烈阳召唤变态的地方,这个技能对轮回军团来说绝对是战略级别技能。
有这种协议存在,许云当然巴不得烈阳晓骑兵多死一些,所以死在战场上烈阳晓骑兵他根本没有复活意思,不然这个吃相就太过难看了,拿了人家几倍赔偿,然后再复活死亡部队,这确实有些过份,并且禁魔结界也不可能使用战役魔法。
指挥部队战斗的贞德当然知道协议的内容,所以她根本没有采取任何保存兵力的战术,指挥三千单位烈阳晓骑兵,与前方回头战斗的四百单位幽灵巨兽正面撞去。
幽灵巨兽属性许云看过,知道这些八阶兵种属性虽然被削了成长性,但基础属性还是能轻松碾压七阶兵种,特别是在血量上更是翻了几倍以上,就算是最大冲锋状态时,上限攻击力破万的烈阳晓骑兵,想用攻击力秒杀对方也是做梦,只能拿命去堆了。
七阶兵种正面与八阶兵种战斗,如果正常情况的话当然是会被吊打,但如果换成大量七阶兵种进攻八阶兵种的话,最后结果就不一定了。
有一个地方非常值得庆幸,那就是八阶幽灵巨兽的体型仅仅是十几米高的巨体型而已,并不是血龙那种三十米高、近百米长的超巨体型,更别说是水晶龙那种比血龙还高出一截的恐怖体型了,面对那种体型敌人的话,连人带马仅有三米高的小体型烈阳晓骑兵,战斗时会更吃亏。
只是还有一个非常严重情况摆在烈阳晓骑兵面前,那就是进入夏龙的城门紧紧关闭,城墙上唯一缺口处有大量慌忙朝两侧让路的枯木卫士,看样子指挥玩家也知道,只有烈阳晓骑兵才能追上去阻止那些八阶幽灵巨兽,所以想让出一条路。
但枯木卫士这个兵种虽然在防御上有奇效,可移动速度绝对慢得惊人,如果等到这些部队让出通道来的话,夏龙城传送门可能都被摧毁了。
咴!
战马嘶鸣声响彻战场,贞德做为智慧不弱于普通玩家的英雄,当然明白现在应该做什么,所以马上有了反应。
只见撕破美杜莎防线朝城墙冲去的烈阳晓骑兵没有停下来调头,看上去就像要撞墙自杀一般,当然速度其实已经降回了正常狂奔速度,现在不需要冲锋带来的杀伤力,当然要尽力节省体力,何况马上要做的事也不适合使用冲锋状态进行。
大量火红色光芒,从比玩家骑兵座骑还高出不少战马身上亮起,将披挂在体表的金红色钢铁骑具烧红,颜色也从金红色变成了纯粹红色。
轮回军团七阶烈阳晓骑兵,虽然在国战的时候出过场,但那时不但只有两单位,而且时间已经过了几个月以上,除了某些玩家之外,其他人一时间都没有反应过来这些重骑兵想做什么。
当冲到三十米高城墙前方时,烈阳晓骑兵座下战马用力一跃,连人带马扑向城墙,看上去就像嫌撞击力度不够,想增加撞击力一样。
踏!
踏!
借助前冲之势,如同金属堡垒的烈阳晓骑兵,竟然顺着城墙直直朝上狂奔,如果不是有旁边的那些枯木卫士做对比,谁都会认为这些骑兵不是在与地面呈九十度直角城墙上狂奔,而是奔跑在平坦的地面上一样。
看着烈阳晓骑兵这完全颠覆普通骑兵笨重印象的举动,所有人终于是知道了烈阳晓骑兵与普通骑兵区别了,能做到在城墙上奔跑的地面兵种绝对少得可怜,能做到这点的骑兵部队,绝对只有烈阳晓骑兵这支骑兵部队。
在第一次国战的时候,许云刚刚召唤出七阶烈阳晓骑兵的时候,就试验过在忽视重力状态下骑兵能做到什么程度,所以当初才会把狮鹫双翼当成冲锋道路,搭建出一条空中之路,发动致命一击拿到冠军,现在让烈阳晓骑兵直直冲上城墙不过是基础操作而已。
阵亡几百单位后,数量依然保持在五千单位左右的烈阳晓骑兵顺着城墙上冲,就像蔓延而上的红色火海顺着城墙往上方烧去。
30米高六阶城墙,就算烈阳晓骑兵速度降回正常狂奔速度,也只用了3秒钟时间就面功冲上城墙顶,奔过六米宽城墙继续朝下方冲去,在发动烈阳神驹特性之后,任何地形对烈阳晓骑兵来说都是坦途。
用令所有人都目瞪口呆的方式翻过城墙后,贞德马上指挥部队解除了烈阳神驹特性,这个特性对骑兵来说确实是神级特性,但对体力消耗也不是小数字。
轰隆!
解除了烈阳神驹特性后,马蹄与石道碰撞,发出了越来越大声响,这是发动了冲锋技能,如果不用冲锋技能的话,移动速度只有10点的烈阳晓骑兵,怎么可能追上11点移动速度的那些幽灵巨兽。
追在前方的玩家看到后面烈阳晓骑兵冲来,不用指挥也知道让路,因为他们不但追不上那些幽灵巨兽,就算真追上了,以他们战斗力也完全拿对方没办法。
飓风一般的烈阳晓骑兵部队从大道两侧玩家中穿过,因为冲锋速度太快甚至带起了一股狂风。
坚硬的石板在沉重有力马蹄践踏下,出现了清晰可见裂痕,烈阳晓骑兵狂奔速度越来越快,到了正常冲锋速度极限后也没有停止加速的意思,贞德天赋是额外增加两倍冲锋速度,这听起来并不算什么,但当速度到了临界点之后,每增加一点速度,都能带来恐怖无比的杀伤力。
夏龙城主道宽阔无比,五千多单位烈阳晓骑兵在贞德指挥下,没有浪费任何一丝空间的向前冲锋。
如果能用尺子量的话,就会发现处于冲锋左右两边骑兵,离两侧建筑不到一个巴掌距离,看上去就像把几十米宽主道完全充塞,这种操作也只有处于英雄率领下npc骑兵才能做到,不然换成玩家骑兵这样玩的话,先不说有没有这种技术,稍有不慎就会撞到建筑的压力可不是那么好承受的。
夏龙城中心百米高的传送门已然近在眼前,幽灵巨兽目标就是这个世界级道具!
一但毁掉这件道具,夏龙城就会瞬间从玩家之间第一城,变成一座普通巨头级势力核心城,这个结果绝对是龙之佣兵团,或者说背后夏国承受不起的惨重损失,所以此时所有玩家都正朝传送门赶来,想拼死保护传送门,可惜速度上这些玩家已经来不及了。
还好,龙之佣兵团并不是没有希望,因为五千单位烈阳晓骑兵排出紧密阵型,用大天使贴地飞行一般速度朝传送门方向狂飚猛进,已然冲到前方五百单位幽灵巨兽身后。
城外天羽号舰首平台上的许云,目光看到夏龙城中心烈阳晓骑兵就要与幽灵巨兽正面交锋,心中闪过一丝犹豫,有种想点开系统面板发布撤退命令冲动,但最终还是没有任何动作,想到龙之佣兵团失去夏龙城的话,那么玩家势力之间马上就会失去平衡,后果不是他想看到的。
至于烈阳晓骑兵损失,他反而是没有放在心上,因为每损失一单位烈阳晓骑兵,他就能从龙行天下拿到三倍报酬,或者兑换成能拿出的兵种,这也是两人协议一部分。
也就是说每损失一单位烈阳晓骑兵,轮回军团就能拿到三倍七阶兵种招募价格,或者正常招募七阶兵种的价格,换取对方能拿出兵种,就是说拿资源拿三倍,换成兵种只能拿一倍赔偿。
这样算下来的话,招募七阶烈阳晓骑兵每单位需要30万领地金币和十单位宝石,如果要资源的话,每单位对方就会赔偿90万领地金币和30单位宝石,换成其他兵种的话,就能换30万单位领地金币能招募到的部队,还有十单位宝石可以拿。
30万领地金币的话,如果用来招募六阶骑兵可以招募五单位,用烈阳召唤把六阶骑兵强化成七阶烈阳晓骑兵不会有额外花费,除了需要一些魔力之外。
这样不但能把损失加倍拿回,还可以多拿十单位宝石,这也是烈阳召唤变态的地方,这个技能对轮回军团来说绝对是战略级别技能。
有这种协议存在,许云当然巴不得烈阳晓骑兵多死一些,所以死在战场上烈阳晓骑兵他根本没有复活意思,不然这个吃相就太过难看了,拿了人家几倍赔偿,然后再复活死亡部队,这确实有些过份,并且禁魔结界也不可能使用战役魔法。
指挥部队战斗的贞德当然知道协议的内容,所以她根本没有采取任何保存兵力的战术,指挥三千单位烈阳晓骑兵,与前方回头战斗的四百单位幽灵巨兽正面撞去。
幽灵巨兽属性许云看过,知道这些八阶兵种属性虽然被削了成长性,但基础属性还是能轻松碾压七阶兵种,特别是在血量上更是翻了几倍以上,就算是最大冲锋状态时,上限攻击力破万的烈阳晓骑兵,想用攻击力秒杀对方也是做梦,只能拿命去堆了。
七阶兵种正面与八阶兵种战斗,如果正常情况的话当然是会被吊打,但如果换成大量七阶兵种进攻八阶兵种的话,最后结果就不一定了。
有一个地方非常值得庆幸,那就是八阶幽灵巨兽的体型仅仅是十几米高的巨体型而已,并不是血龙那种三十米高、近百米长的超巨体型,更别说是水晶龙那种比血龙还高出一截的恐怖体型了,面对那种体型敌人的话,连人带马仅有三米高的小体型烈阳晓骑兵,战斗时会更吃亏。