网游之进化战场 作者:何家小兵兵

    制止了贞德对于烈阳骑士的指挥后,许云重心放回远程部队身上。

    现在只要部队不出沼泽地型,许云就可以利用沼泽这个能减速双方地面部队移动速度的地型,来充分发挥他远程火力上的优势。

    毕竟相比普通地形,沼泽地形在前进时花费的时间更多,而花在前进上的时间越多,那么就需要承受越多远程伤害。

    而以轮回佣兵团的烈阳射手、僧侣、烈阳祭祀的远程输出,外加九单位圣焱守卫保护的组合,在拼远程火力的时候,绝对能轻松吊打亚当那只有三个大队3000单位三阶大精灵部队了,毕竟这些大精灵用来清扫中低阶兵种时还行,但在面对高终阶部队时,攻击力就显得太弱了。

    过了好一会后,烈阳射手和烈阳祭祀进入了能攻击范围内,两名烈阳骑士也回到了贞德和许云身边待命。

    “什么意思,冲锋?”

    看到在自己率领部队靠近时,亚当把50单位六阶独角神兽放置于部队最前方,200单位的枯木卫士也紧随其后,许云有些不明白对方为什么这样做,因为不管是六阶独角神兽,还是五阶枯木卫士,都没有回复血量的能力,所以并不能采取终极九头怪那种高阶兵种顶在前面的冲锋方式,就算真要发动进攻,怎么也应该让一阶半人马这种炮灰冲在前面才对吧。

    “攻击,目标枯木卫士!”,不过尽管对方动作再奇怪,许云也不可能进入了射程不发动攻击,所以他让贞德发动进攻,并且把目标选中了枯木卫士,只要对方没了枯木卫士,他就能找机会让烈阳骑士再来一次斩首战术。

    “是,大人!”,在贞德的指挥下,4单位的六阶烈阳祭祀和418单位三阶烈阳射手同时发动了远程进攻。

    “咻!”,论攻击速度,烈阳祭祀要慢烈阳射手一些,拖着金色尾焰的箭支划破空间命中五阶枯木卫士那巨大的身躯。

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    …………

    大量伤害数字从枯木卫士头上飘起,如果不是贞德有树精灵之弓,又有进攻术忽视百分之五防御的被动效果在,那么烈阳射手的攻击根本就不可能破防,那能像现在这样直接击杀一单位枯木卫士,并且重创另一单位枯木卫士。

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    六阶烈阳祭祀的攻击虽然强大,但在这个只能打出一半伤害的距离下,伤害也没有高到什么地方去,不过好歹是把烈阳射手打残的另外一单位枯木卫士击杀。

    可相较于枯木卫士200单位的数量,这点损失根本没有多大作用。

    就在许云想让烈阳射手和烈阳祭祀继续攻击的时候,呆在天空竞技场另外半边非沼泽地形上的亚当与麾下部队动了。

    50单位六阶独角神兽金色的四蹄,此时附加着另外一层微微闪烁的土黄色光芒,然后毫不犹豫的踏入了沼泽之中。

    六阶独角神兽进入沼泽后,本来近半米深的沼泽地形仿佛变浅不少,独角神兽四蹄在陷入沼泽十几厘米后,就不在继续往下陷。

    只陷进沼泽十几厘米深,虽说对于移动速度还有不少影响,但已经足以让独角神兽用比普通人全速奔跑的速度前进了,后面198单位枯木卫士在沼泽中的移动速度也不算太慢,它们围成一个圈,保护着站在它们中心的其中一些枯木卫士前进,因为亚当和其他十名英雄正站在这几名枯木卫士手心。

    这些枯木卫士跟随着独角神兽的步伐朝轮回佣兵冲去,沼泽对于这两支兵种的移动速度影响并不是很大。

    “怎么可能!”,盯着对方部队一举一动的许云差点没把眼睛惊掉出来,如果不是他一直盯着对方,他可能还会以为对方使用了战役魔法。

    但许云看得很清楚,亚当从头到尾根本没有使用过任何战役魔法,如果是那边的沼泽比较浅这个理由就更说不过去了,这些沼泽全是伏加特用二阶战役魔法沼泽地形制造的,深度不可能有差距,何况他在沼泽中移动了不少地方,完全没有遇到过深度不一的地方。

    如果不是看到枯木卫士后面进入沼泽的其他三支壁垒部队,和自己一样,全都陷入半米深的沼泽之中缓缓挣扎前行的话,可能许云就要以为沼泽地形只针对自己和麾下部队了。

    “不管了!”,发现确实想不通,对方的部队为什么踏入沼泽后会有这样不同的表现,许云干脆不想直接下命道:“贞德,让烈阳祭祀对准三阶大精灵部队上空横排释放火雨术!,把对方的部队再分开一些”

    在烈阳祭祀升到终极后,火雨术从之前的一天使用一次,变成了可以在一天之内使用两次,所以许云想用这个技能分隔开对方的高阶兵种与中低阶兵种。

    “是,大人!”,贞德集中精神,指挥4单位六阶烈阳祭祀对准三阶大精灵所在的地方,发动今天最后一次火雨术。

    天空竞技场的上空,再次被火雨术使用时的火焰漩涡染红一个小小的区域。

    “火系范围伤害技能?,用来分割部队吗?”,抬头仰望身后天空中的四个红色火焰旋涡,亚当喃喃自语。

    他虽然没有见识过火雨术,因为他们这些还在比赛状态的选手可看不到其他选手的战斗直播,所以并不认识火雨术这个在国战中第二次露面的技能,但他光从迹像上他就猜出了火雨术的类型和属性。

    “哼!,逼出一张底牌也好!,你以为沼泽地型对你的远程兵种有利,但其实和你比起来,这里更像是我的主场啊!”。

    亚当本来就没有指望过身后的三支部队,不管是一阶半人马、二阶矮人、甚至是三阶大精灵,在这种高阶兵种横行,终阶兵种层出不穷的国战中,除非数量多到惊人的中低阶兵种,不然都只能拿来当炮灰。

    所以在亚当的心中,主力部队从来都是他周围的200单位五阶枯木卫士,还有前面的50单位六阶独角神兽,所以能用后面这些炮灰部队,换轮回佣兵团一个范围杀伤技能的话,他觉得很值。

    而亚当敢把沼泽这个要塞阵营的主场地型当成半个主场,是因为他麾下的英雄是一个三阶绿名英雄,天赋就是寻路术,一个在战斗中很鸡肋,但在平时却有不小作用的天赋。

    寻路术:处于英雄统率下部队移动时,受地形影响减少,部队主场地形移动时体力消耗减少,效果随英雄阶位提升而增加。

    这是一个很冷门的天赋,但平时刷怪收集资源时的作用并不小,现在更是发挥了让亚当可以把沼泽当成半个主场的巨大作用,也正是因为有这个天赋在,亚当才敢率领六阶独角神兽和枯木卫士主动踏入沼泽发动进攻。

    几十秒钟后,站在枯木卫士手心的亚当接近到了轮回佣兵团两百米内距离,他脸上带着胜卷在握的笑容,从物品栏中拿出了自己的王牌,一张泛着紫色光芒的卷轴,这张四阶战役魔法卷轴,正是亚当有信心,凭借200单位五阶枯木卫士和50单位独角神兽,不需要其他部队帮忙就能消灭轮回佣兵团的信心源泉。

    不舍的看了一眼手中的战役魔法卷轴,亚当用力撕开!

    “轰隆!!”

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